Ghost of Tsushima Legends: Το επίσημο anime έρχεται το 2027 [Trailer]
Λίγες μόλις ημέρες μετά την ολοκλήρωση του φετινού Anime Expo, η Crunchyroll και η PlayStation Productions αποφάσισαν να προχωρήσουν στην πλήρη αποκάλυψη του οπτικοακουστικού υλικού για το πολυαναμενόμενο anime του Ghost of Tsushima: Legends. Αντί να ακολουθήσουν την πεπατημένη των μεγάλων ανακοινώσεων εντός των εκθέσεων, επέλεξαν το δικό τους χρονικό παράθυρο, επιβεβαιώνοντας τις φήμες που κυκλοφορούσαν τους τελευταίους μήνες.
Το teaser, αν και εξαιρετικά σύντομο σε διάρκεια, καταφέρνει να αποτυπώσει με απόλυτη ακρίβεια το εικαστικό DNA του αρχικού τίτλου. Τα χαρακτηριστικά κόκκινα φύλλα που στροβιλίζονται στον άνεμο, οι απότομες ριπές του αέρα και η έντονη χρήση τεχνικών που θυμίζουν παραδοσιακή ιαπωνική ζωγραφική με μελάνι, δηλώνουν ξεκάθαρα παρών. Η οπτική γλώσσα της σειράς αποτίει φόρο τιμής στα κλασικά samurai φιλμ, ακριβώς όπως έκανε και το βιντεοπαιχνίδι μέσω του Kurosawa Mode.
Η επιλογή της προσαρμογής του Legends αντί για το βασικό campaign του Jin Sakai αποδεικνύεται στρατηγικά ευφυής. Το βασικό παιχνίδι ακολούθησε μια αυστηρά γειωμένη, ιστορική αφήγηση γύρω από την εισβολή των Μογγόλων στην Ιαπωνία. Αντίθετα, το co-op mode Legends βούτηξε βαθιά στον πλούτο της ιαπωνικής λαογραφίας.
Αυτή η αλλαγή κατεύθυνσης επιτρέπει στους δημιουργούς του anime να εξερευνήσουν μια εντελώς διαφορετική παλέτα θεμάτων:
- Yokai και Oni: Δαίμονες, πνεύματα και υπερφυσικά πλάσματα αποτελούν τον βασικό κορμό των εχθρών, προσφέροντας απόλυτη ελευθερία σχεδιασμού στους animators.
- Περιβάλλοντα Yomi: Ο Κάτω Κόσμος της ιαπωνικής μυθολογίας επιτρέπει τη δημιουργία απόκοσμων, σουρεαλιστικών τοπίων, μακριά από τους φυσικούς περιορισμούς του νησιού της Tsushima.
- Συνεργατική Δυναμική: Η ιστορία βασίζεται στη δυναμική της ομάδας, θυμίζοντας κλασικά shonen και seinen μοτίβα όπου οι χαρακτήρες πρέπει να συνδυάσουν τις ικανότητές τους.
Το trailer επικεντρώνεται σε τρεις από τις τέσσερις γνωστές κλάσεις του παιχνιδιού. Βλέπουμε τον Ronin, ο οποίος λειτουργεί ως healer και έχει τη δυνατότητα να καλεί σκύλους-πνεύματα, τον Hunter που ειδικεύεται στις επιθέσεις εξ αποστάσεως με το χαρακτηριστικό τόξο, και τον Assassin που χειραγωγεί τις σκιές για να τηλεμεταφέρεται και να εξοντώνει αθόρυβα τους αντιπάλους. Το μυστήριο παραμένει γύρω από την απουσία του Samurai, της τέταρτης κλάσης που λειτουργεί ως το "tank" της ομάδας στο παιχνίδι. Η απουσία του πιθανότατα κρύβει σημαντικές σεναριακές προεκτάσεις.
Το τεχνικό και δημιουργικό υπόβαθρο της σειράς αποτελεί το ισχυρότερο χαρτί της παραγωγής. Η ανάθεση του project στην Kamikaze Douga σηματοδοτεί τη θέληση της Sony για ένα βαρύ, ιδιαίτερο εικαστικό στιλ. Το συγκεκριμένο studio έχει αποδείξει την ικανότητά του να "παντρεύει" το 3D CGI με το παραδοσιακό 2D animation, κάτι που είδαμε εκκωφαντικά στο Batman Ninja.
Ο σκηνοθέτης Takanobu Mizuno φέρνει μαζί του την τεράστια εμπειρία από το Star Wars Visions: The Duel, ένα από τα πιο αναγνωρισμένα επεισόδια της ανθολογίας της Disney, το οποίο φημίζεται για την ασπρόμαυρη αισθητική του και τη δυναμική χορογραφία των μαχών. Η κινησιολογία των χαρακτήρων στο Ghost of Tsushima απαιτεί ακριβώς αυτό το επίπεδο λεπτομέρειας στο swordplay.
Ωστόσο, το όνομα που δημιουργεί τις υψηλότερες προσδοκίες δεν είναι άλλο από αυτό του Gen Urobuchi. Ο συγγραφέας, γνωστός στην κοινότητα και ως "Urobucher", φέρει τη φήμη δημιουργού που πλάθει εξαιρετικά σκοτεινές, τραγικές και ψυχολογικά φορτισμένες ιστορίες (Fate/Zero, Psycho-Pass, Madoka Magica). Η συμμετοχή του, σε συνεργασία με τον Satoshi Maejima, εγγυάται πως το Legends δεν θα είναι απλώς μια γραμμική μεταφορά δράσης, αλλά ένα σκοτεινό ταξίδι γεμάτο ηθικά διλήμματα, θυσίες και ψυχολογικό βάρος, στοιχεία που ταιριάζουν απόλυτα με τους "Ghosts" που έχουν πεθάνει και επιστρέφουν για να προστατεύσουν το νησί.
Η επιβεβαίωση της ημερομηνίας κυκλοφορίας για το 2027 εδραιώνει το ευρύτερο σχέδιο της PlayStation Productions. Αποδεικνύει την πρόθεση της εταιρείας να μην εξαντλεί τα IPs της μόνο σε live-action παραγωγές (όπως είδαμε με το The Last of Us στο HBO ή το επερχόμενο God of War στο Amazon Prime). Το format του anime ταιριάζει οργανικά σε τίτλους με ιαπωνική θεματολογία, αποφεύγοντας τον κίνδυνο του "whitewashing" ή των κακών CGI που συχνά μαστίζουν τις live-action μεταφορές βιντεοπαιχνιδιών.
Ταυτόχρονα, αυτή η κίνηση χτίζει το έδαφος για τα επόμενα βήματα του franchise στο gaming, διατηρώντας το ενδιαφέρον του κοινού αμείωτο μέχρι την έλευση του επόμενου μεγάλου τίτλου της Sucker Punch Productions, ενισχύοντας περαιτέρω τις πωλήσεις του υπάρχοντος Director's Cut στο PlayStation 5 και στο PC.