Μέσα από ένα αναλυτικό update προς την κοινότητα των παικτών, η Bethesda ξεκαθάρισε τον οδικό χάρτη της για τα επόμενα χρόνια, προχωρώντας σε σειρά αποκαλύψεων που επαναπροσδιορίζουν το μέλλον των μεγαλύτερων franchises της.
Το στούντιο, το οποίο γιορτάζει τέσσερις δεκαετίες παρουσίας στη βιομηχανία του gaming με σχεδόν μισό δισεκατομμύριο παίκτες συνολικά, εστιάζει πλέον στη βαθύτερη συνεργασία των εσωτερικών ομάδων ανάπτυξης, στην αναβάθμιση των τεχνολογικών εργαλείων και, το κυριότερο, στην επιστροφή αγαπημένων συνεργατών. Η ενσωμάτωση νέων τεχνολογιών και η στρατηγική επέκταση των universes (Fallout, The Elder Scrolls, Starfield) δείχνουν τη σαφή πρόθεση της εταιρείας να διατηρήσει την κυριαρχία της στον χώρο των open-world RPGs.
Τι νέο φέρνει η συνεργασία Bethesda και Obsidian;
Η Bethesda ανακοίνωσε επίσημα τη νέα στρατηγική της συνεργασία με την Obsidian Entertainment για την ανάπτυξη ενός ολοκαίνουργιου, ακυκλοφόρητου project στο σύμπαν του Fallout. Παρότι οι λεπτομέρειες του επερχόμενου τίτλου παραμένουν υπό καθεστώς αυστηρής μυστικότητας, η επιστροφή της δημιουργικής ομάδας πίσω από το ιστορικό Fallout: New Vegas επιβεβαιώνει τη διεύρυνση της παραγωγής γύρω από το franchise.
Η συνεργασία αυτή αποτελεί ίσως την πιο ηχηρή είδηση των τελευταίων ετών για τους λάτρεις του συγκεκριμένου franchise. Η Obsidian, πλέον μέλος του ευρύτερου οικοσυστήματος των Xbox Game Studios όπως και η Bethesda, διαθέτει βαθιά τεχνογνωσία στους μηχανισμούς των narrative-driven RPGs. Με την επιτυχία της τηλεοπτικής σειράς του Fallout να έχει διευρύνει θεαματικά το κοινό, το timing για ένα νέο, story-focused παιχνίδι που δεν εξαρτάται από το χρονοδιάγραμμα του βασικού στούντιο της Bethesda (που απασχολείται με το The Elder Scrolls) κρίνεται ιδανικό.
Ποιο είναι το στάδιο ανάπτυξης του Fallout 5 και των Remasters;
Το Fallout 5 βρίσκεται πλέον σε φάση preproduction, χρησιμοποιώντας αποκλειστικά τη νέα μηχανή γραφικών Creation Engine 3. Παράλληλα, η Bethesda επιβεβαίωσε την ενεργή ανάπτυξη remasters για τα κλασικά Fallout 3 και Fallout: New Vegas, με στόχο τη διάθεσή τους στις σύγχρονες πλατφόρμες.
Η αναβάθμιση των κλασικών τίτλων έρχεται να καλύψει το κενό χρόνου μέχρι την κυκλοφορία του Fallout 5, η οποία εκτιμάται ότι απέχει αρκετά χρόνια, δεδομένου ότι η κεντρική ομάδα επικεντρώνεται στο The Elder Scrolls VI. Σημαντική είναι και η επένδυση στα ήδη υπάρχοντα live-service παιχνίδια. Το Fallout 76 καταγράφει τεράστια επιτυχία και ετοιμάζεται για το expansion "Raven Rock" την επόμενη χρονιά, το οποίο θα προσφέρει μια prequel ιστορία άμεσα συνδεδεμένη με τα γεγονότα του Fallout 3. Παράλληλα, το Fallout 4 μόλις ξεπέρασε τα 35 εκατομμύρια πωλήσεις παγκοσμίως (γιορτάζοντας τα 10 του χρόνια), αποδεικνύοντας τη διαχρονική αξία του τίτλου.
Επιπρόσθετα, η επιτυχία του franchise μεταφέρεται εκ νέου στις οθόνες. Μετά τις 10 υποψηφιότητες Emmy για τη δεύτερη σεζόν της τηλεοπτικής σειράς Fallout, η παραγωγή της τρίτης σεζόν βρίσκεται ήδη σε εξέλιξη. Ανακοινώθηκε επίσης ένα νέο unscripted τηλεοπτικό project βασισμένο στο Fallout Shelter, σε συνεργασία με την Amazon Studios και την Kilter Films, ενώ το 2027 θα εορταστούν τα 30 χρόνια της σειράς με ένα μεγάλο live event στην Washington, D.C.
Σε ποιον τομέα υπερέχει η νέα μηχανή γραφικών Creation Engine 3;
Η Creation Engine 3 αποτελεί τη νέα, κοινόχρηστη τεχνολογική πλατφόρμα της Bethesda, η οποία βρίσκεται υπό διαρκή εξέλιξη μετά το λανσάρισμα του Starfield. Υποστηρίζει την ταυτόχρονη ανάπτυξη πολλαπλών τίτλων, ενσωματώνοντας αναβαθμισμένα εργαλεία rendering, σύγχρονα συστήματα φωτισμού και δυναμικές ρουτίνες που επαναπροσδιορίζουν τα επόμενης γενιάς RPGs της εταιρείας.
Το άλμα από την Creation Engine 2 (η οποία δοκιμάστηκε εκτενώς στο Starfield) στην έκδοση 3 έχει ως βασικό στόχο τη διευκόλυνση της συνεργασίας μεταξύ διαφορετικών στούντιο της εταιρείας. Επιτρέπει την ενσωμάτωση πιο ρεαλιστικών physics, ταχύτερο streaming asset data και βελτιστοποιημένα συστήματα modding (τα γνωστά Creations). Αυτή τη στιγμή, τα The Elder Scrolls VI και Fallout 5 αναπτύσσονται παράλληλα πάνω σε αυτό το τεχνολογικό οικοδόμημα.
Ποια είναι η πρόοδος στο The Elder Scrolls VI και στο Starfield;
Το The Elder Scrolls VI αποτελεί την απόλυτη, κύρια προτεραιότητα ανάπτυξης της Bethesda σήμερα. Ο τίτλος αναπτύσσεται πλήρως στην Creation Engine 3 και η ομάδα έχει επιβεβαιώσει πως το παιχνίδι βρίσκεται σε πλήρως playable κατάσταση. Αντίστοιχα, το Starfield εισέρχεται στο τρίτο έτος του, εν αναμονή του νέου Starborn DLC.
Η κλίμακα της παραγωγής για το επόμενο κεφάλαιο του The Elder Scrolls έχει οδηγήσει τη Bethesda στη συνεργασία με την ZeniMax Online Studios. Παρότι η τελευταία συνεχίζει την υποστήριξη του The Elder Scrolls Online, μεγάλο μέρος του δυναμικού της συνδράμει στη δημιουργία του The Elder Scrolls VI, σηματοδοτώντας μια πρωτοφανή σύμπραξη για την εταιρεία. Στο μέτωπο του Starfield, οι αριθμοί μιλούν από μόνοι τους, καθώς πάνω από 17 εκατομμύρια παίκτες έχουν καταγράψει σχεδόν 1 δισεκατομμύριο ώρες παιχνιδιού. Σημαντικό ρόλο σε αυτό έχει παίξει η κοινότητα των modders, η οποία μέσω των Creations έχει ήδη δημιουργήσει δικαιώματα ύψους άνω των 10 εκατομμυρίων δολαρίων, αριθμός που αποδεικνύει την αδιαπραγμάτευτη αξία του User Generated Content.